變魔法的部份很好看,
南瓜馬車和灰姑娘的玻璃鞋都超級美。
凱特布蘭琪飾演壞後母,
她不愧是影后,氣質和演技都是頂尖的!
劇中她的每一個打扮都好好看,
喜歡那個時代的衣服風格。
另外,凱特布蘭琪的笑聲讓人太印象深刻了!好符合她的角色。
而飾演她女兒的兩個演員也詮釋的很到位,
夠三八、打扮夠俗氣。
海倫娜波漢卡特飾演 fairy godmother,
她的臉太好認了,
每次都演奇特的角色。
看了這部劇才知道 Cinderella 名字的由來,
她原本叫ella,是壞姊姊們替她亂取綽號,
加了cinder (煤灰;煤渣),
才得到這個名稱。
最後,提一句貫穿全劇的話:
Have courage and be kind.
灰姑娘媽媽臨終前告訴灰姑娘的話。
總之,是一部可以順順看完的電影,畢竟是迪士尼拍得嘛!
還可以圓圓公主夢。
BTW 王子是藍眼睛,不太高。
2015年6月23日 星期二
2015年6月22日 星期一
20150622 穿越了!
買完晚餐要騎車回家,
突然開始下雨了,而且是下暴雨,
眼鏡、口罩和鞋子都濕了,
結果快到家附近時,
發現只有我一個人穿雨衣,
地上都是乾的,沒下半點雨,
簡直是穿越了…
從市區騎回家大概只有10分鐘的路程啊!
只碰過騎到一半突然下雨的,
沒遇過從有下雨的區域騎到沒下雨的區域這種事。
突然開始下雨了,而且是下暴雨,
眼鏡、口罩和鞋子都濕了,
結果快到家附近時,
發現只有我一個人穿雨衣,
地上都是乾的,沒下半點雨,
簡直是穿越了…
從市區騎回家大概只有10分鐘的路程啊!
只碰過騎到一半突然下雨的,
沒遇過從有下雨的區域騎到沒下雨的區域這種事。
2015年6月19日 星期五
20150614 第五次玩桌遊
參與:我、阿韶、阿珊、阿珊男友
(一) Talo 塔樓
老少咸宜的積木疊疊樂遊戲,第一個爬到第十層的玩家獲勝。
◎積木最多只能蓋到10層。
◎第一層不能超過10x10邊界,但懸空超過是允許的。
◎玩家不能斜角移動。
(二) 山中小屋 (3-6人、合作遊戲)
叛徒和英雄有各自的勝利條件,也有各自的劇本,共有50個劇本很耐玩。
小屋總共有三層樓,地下室、一樓跟二樓,
走動時盡量探索未知的領域,這樣劇情比較能發展下去,
途中可能會有事件或是物品被觸發或被我們取得,有好有壞,
所以也代表在這小屋有非常多你不知道的事情!
每次玩山中小屋所排出的房間、電梯、走道的位置都會不一樣,
再加上每次碰上的劇本也不同,因此產生了非常多種的玩法,
我覺得這遊戲好玩點之一是不知道對手的勝利條件是什麼,
達成自己勝利條件的過程中還要一邊猜疑叛徒的勝利條件是什麼,
而英雄們一起作戰、一起討論策略的感覺很好。
總之,玩這個遊戲就像讀著一本小說,夠投入的話挺身歷其境。
第一次玩這個遊戲,我、阿韶、阿珊是英雄,阿珊男友是叛徒,
這次碰上的劇本是33號劇本,英雄們的勝利條件是把阿珊男友手上的書偷取過來,
然後帶著書走到暖爐室(Furnace)或峽谷(Chasm),接著消費一個移動空間將書扔下,摧毀書本。
很湊巧的是我剛好有"盜賊手套",盜賊手套的用法是當你處於和其他冒險者同一個房間時,
你可以用盜賊手套偷取他身上一個道具,用完後會消失,
所以我故意走到叛徒所在的房間去搶他的手套,
雖然走到同個房間是很冒險的做法,因為他有道具可以讓他在攻擊時多擲兩個骰子,
但就目前的狀況,英雄們要贏,從我先下手是最直接的辦法,
後來在輪到叛徒的回合時,他果然攻擊我了,剛好我又骰到很低的點數,瞬間就被殺死了,
真的只差一點點就贏了,還好後來阿珊贏了。
說實話,我覺得這個劇本上叛徒的勝利條件比較難,
他需要把英雄們全殺死,或召喚強大的黑暗魔君來獵殺我們,
但召喚黑暗魔君蠻難的,需要到某些房間進行,
可是他的位置又離那些房間有些距離,所以最後英雄勝利。
(三) SET 神奇形色牌 (2-8人,反應和觀察的紙牌遊戲)
SET由81張完全不同的牌所組成,沒有重複,這些牌共分成四種特徵:
1.
顏色:綠色 紅色 紫色
2.
形狀:圓形 菱形 波浪
3.
填充:空心 直線 實心
4.
數量:一個 兩個 三個
每組SET由三張牌組成,這三張牌的每種特徵中必須都一致或完全不同。
合理SET舉例:
1.
三張牌都同色、三張牌都同樣形狀、三張牌都同樣填充方式、三張牌都不同數量
2.
三張牌都不同色、三張牌都不同形狀、三張牌都不同填充方式、三張牌都不同數量
遊戲流程:
1.
翻出12張翻開於桌面排成3X4的牌列。
(新手在12張牌中常常想很久還是找不到,可以變15張牌,增加機會)
2.
搶先發現有符合"SET"的三張牌,大喊[SET!!]接著將牌取走。
3.
取走後再從牌庫翻出三張補回桌面上,繼續搶牌。(須補滿十二張)
4.
遊戲一直進行到牌庫用完,且檯面上沒有任何"SET"為止。
5.
手上的SET組數最多者勝。
* 遊戲沒有分順序,凡是看到"SET"即可搶。
* 若是所有人都覺得桌上卡片無組合存在時,多翻開三張卡片。
簡易玩法:對於初學者或是6歲以下的幼兒,可以挑出所有同一種顏色的卡片來進行遊戲(27張),如此組合一個「Set」的特徵便少了一樣,而擺置在桌上的卡片僅翻開9張。
心得:
剛開始接觸需要一些時間理解規則,要真的很熟練,可能需要多玩幾次,新手玩會覺得腦袋卡卡的、反應很慢,是個動腦費神的遊戲。
(四) 醜娃娃 (2-6人,紙牌遊戲,比眼力、反應的遊戲,很適合炒熱氣氛)
《醜娃娃》是考驗玩家的手眼協調及視覺辨別的能力的遊戲,總共有80張紙牌,10種醜娃娃各8張,玩家以收集到最多醜娃娃的牌為目的進行遊戲。每個玩家輪流翻開在遊戲區中「面朝下」的紙牌,當一種醜娃出現三張的時候,所有玩家搶拍那一種醜娃娃並大喊「Ugly」即可獲得醜娃娃。這個遊戲兩手都可以拿來拍,而且如果雙手都拍到牌,就要喊兩次UGLY!
* 同時搶到同一張牌:搶牌發生平手時,先喊出3次「Ugly」的玩家獲得該張牌。
* 搶錯:不到3張便搶牌,或是搶到不屬於那3張相同的醜娃娃時,該玩家必須從已獲得的牌中拿1張面朝下放回桌上。
心得:
這次玩的是2013年重製推出的新版《醜娃娃》,裡頭的十隻醜娃娃全部重新繪製變得更加可愛。在網路上有看到別種版本的規則,喊的是“我的",其實要喊什麼都可以啦!看玩家們自己想喊什麼都OK,而我們玩的時候什麼都沒喊,因為店員沒跟我們說要喊,我覺得不喊也沒差,玩的過程會安靜很多,主要還是看場合,在桌遊店玩旁邊都是人的話,比較怕會吵到別人。至於兩人搶到同一張的情況,因為我們玩遊戲都比較peace一點,可能得分比較多的人就會讓給較低分的人,或者把那張牌重新洗回牌堆裡。
★ 2006年版本
遊戲裡面有70張卡片,10種醜娃娃各7張,而牌背的圖案是眼睛,蠻容易和正面的醜娃娃造成混淆。
遊戲裡面有70張卡片,10種醜娃娃各7張,而牌背的圖案是眼睛,蠻容易和正面的醜娃娃造成混淆。
(五) 熱氣球之旅 (3-6人)
遊戲流程:
1. 玩家輪流擔任駕駛,讓熱氣球向高處上升。
2. 駕駛負責擲骰,擲骰的數量顯示於熱氣球所在位置的雲朵圖案內。
2. 駕駛負責擲骰,擲骰的數量顯示於熱氣球所在位置的雲朵圖案內。
3. 擲骰後,其他玩家要決定是否跳船。
● 玩家決定跳船:立即獲得熱氣球所在數字的分數。
● 玩家選擇留在船上:等所有玩家都決定後,駕駛公布手上是否有對應骰面顏色
● 玩家決定跳船:立即獲得熱氣球所在數字的分數。
● 玩家選擇留在船上:等所有玩家都決定後,駕駛公布手上是否有對應骰面顏色
的汽球卡。EX:骰子顯示2紅1綠,表示駕駛必須從手中打出2張紅色與1張綠
色的汽球卡。
→ 若沒有符合骰子顏色的卡片且沒有或不想出萬用卡,則不用出卡片,熱氣球
回到第一朵雲,所有玩家搭上熱氣球,重新開始。(熱氣球上所有人都沒得分)
→ 駕駛員若手上有符合骰子顏色的卡片,一定要將符合的卡片打出讓熱汽球上
升一格。
* 駕駛本身沒有選擇權,他必須強制留在船上,無法跳船,但如果只剩駕駛一人留在
* 駕駛本身沒有選擇權,他必須強制留在船上,無法跳船,但如果只剩駕駛一人留在
船上時,他可以在擲骰之前自行跳船。
* 只要駕駛手中有所有對應顏色的卡就一定要打出來,不能隱瞞,但Wild卡(萬能牌)
* 只要駕駛手中有所有對應顏色的卡就一定要打出來,不能隱瞞,但Wild卡(萬能牌)
則可以自行決定是否使用,不會因手上對應顏色的汽球卡不足而強制打出。
* 如果氣球上升到最高層「9」,則還在上面的玩家各得25分,然後熱氣球回到第一
* 如果氣球上升到最高層「9」,則還在上面的玩家各得25分,然後熱氣球回到第一
朵雲,所有玩家搭上熱氣球,重新開始。
* 只要熱氣球回到一朵雲,所有玩家都要再發一張手牌。
心得:
運氣成分重的猜測性質遊戲,考驗人性是否貪心,玩家需要自己決定見好就收的時機,可以穩紮穩打的慢慢累積低分積少成多,也可以冒險挑戰獲得高分,但風險比較大,可能賭上一把後,什麼分都沒得到。玩伴的個性對玩這款遊戲時的刺激度影響蠻大的,如果是比較保守的一群人玩,熱氣球就無法升的很高,但若是有勇於挑戰的人一起玩,熱氣球可以升的很高,就非常刺激。
心得:
運氣成分重的猜測性質遊戲,考驗人性是否貪心,玩家需要自己決定見好就收的時機,可以穩紮穩打的慢慢累積低分積少成多,也可以冒險挑戰獲得高分,但風險比較大,可能賭上一把後,什麼分都沒得到。玩伴的個性對玩這款遊戲時的刺激度影響蠻大的,如果是比較保守的一群人玩,熱氣球就無法升的很高,但若是有勇於挑戰的人一起玩,熱氣球可以升的很高,就非常刺激。
(六) 逃離亞特蘭提斯 (2-4人,建議3-4人)
◎ 遊戲目的:將小人移動到四角的小島上,將小人的分數相加,總分高者獲勝。
◎ 玩家輪流將自家小人放置到板塊上,一板一人,放置後不得再看分數直到遊戲結束。
◎ 當所有存活的小人都已移動到小島上,或者板塊翻起了火山爆發事件,遊戲結束。
◎ 地形板塊分成三種:沙灘板塊、森林板塊和高山板塊。
◎ 地形板塊分成三種:沙灘板塊、森林板塊和高山板塊。
◎ 水中有三種生物:鯨魚、鯊魚、海怪。
◎ 船控制方式:一個船上可以放3個人,由數量最多的位玩家駕駛。如果有三個玩家各一個的話,則三個都可以駕駛。空船是所有人都可以控制它的,但是駕船並不一定好,有時搭順風船也蠻爽的。
◎ 船控制方式:一個船上可以放3個人,由數量最多的位玩家駕駛。如果有三個玩家各一個的話,則三個都可以駕駛。空船是所有人都可以控制它的,但是駕船並不一定好,有時搭順風船也蠻爽的。
心得:
這個遊戲的好玩處就是歡樂的殘忍,可能這回合你用鯨魚把別人的船撞翻,下一回合你就被別人翻到的鯊魚吃掉。這次遊戲我們忙著互相殘殺,都沒有互相合作一起搭船上岸,都只顧著救自己的人上岸,導致後來上岸的小人超少,三個玩家只有各一個小人上岸。其實玩這個遊戲要盡量記自己高分的小人放哪裡,然後盡最大力氣保護那幾隻,我這次就是沒特意去記,玩到後來根本不知道自己還剩哪些分數,可是超幸運的是剛好我上岸的那隻小人就是6分的小人(6分的小人只有一隻而已),而且是從三隻代救的小人中挑出來的,那時我想了好一陣子,果然被我感應到了! XD
↓ 罹難的小人們
(七) 法老密碼 (2-5人,數學四則運算遊戲)
◎ 可用加、減、乘、除、開方、次方等數學運算方式算答案。
◎ 直到有一個顏色的寶藏板塊無法補充時,遊戲就會結束。
◎ 寶藏板塊背面有甲蟲的數目才是真正的分數,正面的阿拉伯數字只是當算術答案而已。
◎ 遊戲由最高分的玩家獲勝!
優點:
可以控制時間,不會像許多遊戲常常因為玩家思考太久拖而長遊戲時間,沙漏讓遊戲增加緊張感,也讓遊戲快速進行。
心得:
這款遊戲對數學計算能力有幫助,很適合讓孩子玩。
一開始我想到一個問題 - 需不需要先乘除後加減,後來發現根本不需考慮這麼多,
因為你自己可以在算式加括號,只要讓算式合理並符合答案就行了。
(八) 卡卡頌 (拼圖遊戲,規則簡單,容易上手,2-5人都蠻好玩)
這款遊戲的規則網路上都有很詳盡的解說,就不贅述了。
這款遊戲的規則網路上都有很詳盡的解說,就不贅述了。
心得:
玩了之後體會到這款遊戲為何會這麼受歡迎的原因,這遊戲挺耐玩的,屬於策略中帶有運氣的遊戲,玩的過程中,需要思考對自己有利的拼法,不能太好高騖遠,比如想把城堡蓋大一點,結果最後城堡拼不出完整的邊界。在放置角色時也要考慮清楚,因為角色只有幾個,要做最有利的分配,覺得擺這位置無法得什麼分,可以不擺,留著以後可得更高分的機會來再擺,這就要看運氣,說不定你判斷錯誤,偏偏這條路接得很長、城堡蓋很大,除了運用策略外,抽牌的運氣充分也頗重,一直抽到對自己沒用的牌也是枉然。2015年6月5日 星期五
20150524 第四次玩桌遊
(一) 小早川 (3-6人,簡單的賭注遊戲)
15張牌和32個硬幣。這些牌的數字為1至15,所以完全可以用撲克代替……
遊戲目標:共7局,每局數字最大者勝,勝者獲得硬幣,遊戲結束時,硬幣最多者為贏家。
遊戲步驟:
1. 每人發4個硬幣,桌中間放8個硬幣,其他多餘硬幣不用。
2. 混洗15張牌,每個人發一張牌,再翻開一張公共牌放在中間,
剩下的牌放在一旁作為牌庫,公共牌就代表【小早川】。
3. 從起始玩家開始,須從以下動作二擇一:
a、抽取牌庫一張牌,並從手裡的兩張牌中棄掉一張牌。
b、從牌庫抽一張牌面朝上取代公共牌。
4. 每個人都完成後,開始依次決定是下注還是pass。(若參戰須支付1枚金錢,
pass的人不參與後面的賽局)
5. 都決定好後,下注的人一起亮牌,數字最大的贏,
但亮牌數字最小的人,要加上公共牌的數字,他的數字是手牌+公共牌。
平局情況離首個玩家近的人勝利(順時針順序)贏的人成為首個玩家,遊戲進行7輪。
P.S. 贏者除了獲得其他人下注的硬幣外,還可獲得小早川多贈的硬幣,
第1~6回合的贏家從公共的8個硬幣裡拿取1個,第7回合的贏家拿取2個。
而敢不敢下注是這個遊戲輸贏的關鍵之一,太保守會賺不了錢,勇於下注的話風險頗高,
玩這種賭注遊戲,運氣比重還是挺重的。
(二) 妙探尋兇
第一次贏了這個遊戲,覺得玩了幾次妙探尋兇後,抓到這遊戲的訣竅了,越來越知道要怎麼假設情況,紀錄方法也漸漸有了自己的系統,知道如何能更快推理出真正答案。比如這次我的上一家假設「藍 夫人在遊戲室用匕首殺人」,我說我沒有,而我的下家有,把卡給我的上一家看了,輪到我時,剛好上家假設的情況也是我還沒確定的線索,我也想看到底下家有什麼東西,所以我又重複了一次「藍 夫人在遊戲室用匕首殺人」,我就能看到我想得到的資訊了。而我這樣立馬重複了一樣的假設也被其中一位玩家聽見了,他說:「咦~ 這不是剛剛說過了嗎?」XD
(三) 就是你 Spot it
(2-8人,15分,速度、觀察、反應遊戲)
■ 圓型鐵盒輕巧好攜帶,55張圓形紙牌。
■ 每兩張卡片之間,只能找到唯一的相同符號!比誰先說出相同圖案的名稱。
心得:有很多不同的玩法,是炒熱氣氛的小遊戲,刺激好玩,考驗眼力。
(四) 終極密碼 (2-4人,15分)
遊戲配件:
26 張塑膠牌,數字牌從0到11,分為黑白兩色,另有2張標示﹝─﹞的鬼牌。
(這遊戲的牌和拉密的牌很類似,其實可以用拉密來玩終極密碼。)
遊戲目的:猜出你對手的手牌以獲得遊戲的勝利。
遊戲簡略說明:A猜B的牌,B的牌如果被猜中的牌就要倒下給全部人看,
若A猜錯則倒自己的牌,牌全部倒下者淘汰,剩下最後一位玩家還有牌沒倒下就是勝利者。
心得:這遊戲好玩啊!絕對會再玩的遊戲!推敲數字的過程頗有趣。玩家的資訊除了自己的手牌,別人攤開的牌,還可以從對手的猜測知道他的手牌,因為猜對手會猜這個號碼就代表他手上沒有這張牌。資訊有限,所以猜牌時有一部分的運氣成分,這也是遊戲樂趣所在。
P.S. 如果玩家想進行較簡單的遊戲也可以將「-」移出遊戲,但遊戲會變得太單調。
(五) 幽幽階梯 (考驗記憶力的兒童遊戲)
其實只要記住自己的棋子是哪個,因為遊戲贏家是最先到達終點者,所以不需要去記其他人的棋子,不然很容易錯亂。這個遊戲大人玩起來蠻無言的,而且很快就可以結束,贏了也不會特別開心,所以大家也不管自己的棋在哪裡,就幫助最靠近終點的那個幽靈讓他一直往前走,盡快結束遊戲。
(六) Moo斯密碼
(3-6人,15分,聽音指牌遊戲,規則簡單的小品遊戲)
第一次玩這種聽聲音的遊戲啊!覺得好難啊!要聽聲音是在敲哪些食材,再迅速的在眾多食材卡中找到正確答案,適合聽力好、反應快的人來玩。另外,有一個規則蠻特別的,出現老鼠卡的時候,玩家不需要用木勺敲桌子,而是要尖叫,其他玩家則要快速找到相對應的老鼠卡片,這個規則為遊戲增添了更多趣味。
(七) 紅龍酒館 (2-4人,45分)
心得:
‧ 有出到第4代了,每代的人物角色不同,我們這次玩的是1代,在網路上查到的資料說1代和2代可以和在一起玩,如果可以找到8人一起玩遊戲的話,8人一起玩這遊戲是怎樣一個混亂的場面啊!XD
‧ 會這個遊戲是因為當時在桌遊店被一個陌生人推薦玩這個,結果真的很好玩耶!是個互相陷害、灌酒的遊戲!這遊戲很耐玩,很有變化性,狀況非常多,再加上可以輪流玩不同角色,而且後來這個遊戲還出了這麼多代,相互搭配的話根本玩不完。
‧ 這個遊戲的好玩點之一是如何解決狀況,被灌酒時、被陷害時,如何運用自己手上現有的牌讓自己不受到傷害,出法真的超多元。
‧ 如果集體圍攻一個人,那個人真的很快會輸,今天有實例發生。 XD
‧ 以喝酒為主題,笑點多多。
(八) 搜捕農場動物 (比較適合小朋友,簡單加法)
要注意如果一次吃掉太多牌(通常是大的數字會吃掉較多牌),會製造讓對手輕空桌面的機會,清空桌面也會獲得一枚金幣,所以要小心。
(九) 豬朋狗友 (1-5人,練眼力跟手速的遊戲)
第一次玩簡直要笑瘋了,第一次接觸到這類型的遊戲,好緊張刺激!除了要將圖片看得很仔細,還要動作快,常常跟別人搶到同一張,但又被對方硬搶去,而且已經很眼花撩亂了,又見眼前超多隻手在動來動去,真的超級考驗眼力耶! XD 而且玩這個遊戲會有種前功盡棄的感覺,常常搶了老半天,搶了好多牌,但被檢查到錯誤,那些牌又不能歸自己了。
↑ 有不同版本,我們這次玩的是豬的版本(左上)。
↑ 先排成5X6的矩陣,開始抓牌。
↑ 相鄰的兩張牌只能有一個特徵不同 (豬的大小、膚色、手的數量、有無墨鏡、有無爆米花)
(十) 老鼠起司洞
規則簡單,缺點是玩家的互動性少,因為都是自己思考對自己有利的放法,整場遊戲很沉默,因為也不需要對話。沒想到我們下一個玩的遊戲「箱貓」是一模一樣的類型,都是卡牌蓋來蓋去的遊戲,同樣也很安靜。
(十一) 箱貓
這是桌遊店剛進的遊戲,所以連店員也不會玩,是現場看說明書再教我們的,而且規則沒有說得很完整,我玩了一會,覺得很奇怪,自己再去看說明書,靠自己的理解繼續玩,沒想到後來結算成績時,桌遊店的人猜我一定是粉紅貓,我說我不是,後來,才搞懂原來是我理解錯規則了,等於說我一直在幫助粉紅貓,對我自己根本沒益處。總而言之,我們玩了一個很混亂的遊戲,而且功能卡幾乎都沒使用,因為根本不怎麼會使用,而且用了還會損失分數。
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